mihiro_穗香 2009-12-28 19:48
三国杀18人美女密探版。(1.5最新修正版本)
游戏总玩家为15人,分为魏蜀吴三方,同阵营身份互知,各方的人员配置如下:
主帅:3(魏:曹操 蜀:刘备 吴:孙权) 生命值8 (最高10 )
主帅技能:
1、征才:每轮给法官信息 提供三个想要征用人才的名单 如果该名单内的上的玩家无阵营 并且只有此阵营招聘 那么招聘成功 此技能在征到一名人才之后消失 如果同时多名无阵营玩家上一名单 则按照名单顺序
2、劝降:每轮给法官信息 提供一个想要劝降的玩家名单 如果该玩家非其他阵营的主帅 那么累计被同一国家劝降3次则该玩家转入对此武将劝降阵营 同时公布投降的武将转入的阵营 如被招降的玩家为先锋 降格成为武将
3、称臣:此权利只能行使一次 给法官宣布信息 提供想要臣服阵营名称 可以使所臣服阵营当轮对自己阵营所有攻击和投票无效 同时法官公布称臣阵营主帅身份
[size=4][color=red]4.破釜沉舟:以生命为代价 除本国外全体玩家减1血 使用该技能后主公阵亡 若被破解则无效 但主公仍会死亡[/color][/size]
[size=4][color=#ff0000][/color][/size]
[size=4][color=#ff0000]主公3血以上才能成功发动该技能[/color][/size]
先锋:人数3(魏:夏侯惇 蜀:关羽 吴:太史慈)生命值6 (最高10)
先锋技能:
1、攻击:每轮给法官信息 被先锋官攻击的玩家生命值下降3
2、防御:每轮给法官信息 被先锋官防御的玩家可以抵消被任何玩家攻击的所有伤害值
3、继承:主帅出局后 可以享有主帅的所有技能
武将:人数6(魏:张辽 李典 蜀:赵云 张飞 吴:甘宁 黄盖) 生命值7 (最高10)
武将技能:
1、救援:给法官信息 可以使某个玩家增加1点生命值
2、攻击:给法官信息 可以使被攻击玩家生命值减少2
阵营:
魏(曹操 夏侯敦 张辽 李典)
蜀(刘备 关 羽 张飞 赵云)
吴(孙权 太史慈 甘宁 黄盖)
[color=red][size=4]女将:人数3 (魏:甄姬 蜀:黄月英 吴:孙尚香) 生命值 6 (最高8)
1.查探:给法官信息 查探某位玩家的攻击轮后的血量
2.移花接木:给法官信息 转移自身所受到的伤害给某为玩家 但自身减2血 若被破解则无效 但仍减2血 [/size][/color]
无阵营玩家:人数3 (郭嘉 诸葛亮 周瑜) 生命值 6 (最高10)
人物技能:
1、郭嘉:被某阵营激活后归入该阵营
技能:
离间 给法官名单使下一轮任意3个玩家投票无效
破解 给法官名单可以使任意1个玩家当轮技能无效
2、诸葛亮:被某阵营激活后归入该阵营
技能:
火攻 给法官名单可以使任意3个玩家生命减少1
破解 给法官名单可以使任意1个玩家当轮技能无效
3、周瑜:被某阵营激活后归入该阵营
技能:
补给 给法官名单可以使任意3个玩家生命增加1
破解 给法官名单可以使任意1个玩家当轮技能无效
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[size=5][color=red]主公的破釜沉舟技能无论是否发动成功均会死亡。[/color][/size]
[size=5][color=red][/color][/size]
[size=5][color=red]移花接木的伤害无法二次转移。[/color][/size]
[[i] 本帖最后由 mihiro_穗香 于 2010-1-30 16:40 编辑 [/i]]
zhouchen_1982 2009-12-28 20:22
[size=4]血软了点[/size]
[size=4]即便首轮自己给自己加血,也没过7血的安全线,一轮就能被秒了[/size]
mihiro_穗香 2009-12-28 20:42
被秒是正常的:lol: 如果弄血太高就破坏游戏平衡了。
mihiro_穗香 2009-12-28 20:49
有个被动技能,应该可以活久一点吧。:lol:
凑字凑字
zhouchen_1982 2009-12-28 20:50
[size=4]谈谈我对这两个技能的浅见:[/size]
[size=4]加血和刺探,用上一晚就不亏了,起码确定了招降目标,延长了先锋的存活力[/size]
[size=4]第一晚不死,能用两晚的话,就赚了2血和多知道1人[/size]
[size=4]如果两晚不死,那就是个IMBA了:配合称臣、加血和救援,基本上本阵营的人如果白天没被票血的话那基本都满血;再加上个招降的人和三个刺探出的人物,基本所有人谁是谁都清清楚楚的,游戏就变成摊在桌面上面对面的玩了[/size]
[size=4][/size]
[size=4]适当改一下,比如,像称臣一样,刺探只能用一次;或者是刺探以后要暴露自己。可能会使刺探这个技能更平衡点。[/size]
[size=4]另外,刺探这个技能某些方面和招降技能的效果重叠,或者可以改成“向法官获知某个人当前的血量,可以是本阵营的也可以是其他阵营的”[/size]
[size=4]至于血量过短的问题,我个人比较同意liuxiaoshuo设计的“怜香惜玉”被动技能, “美女血量为0或0以下的时候自动触发,不会立即死亡,由法官公布其身份后变为1血存活状态,只能触发一次,触发后技能失效”[/size]
[size=4]加血的话,2血的加血量到后期很破坏平衡的,很容易导致死不了人,另外与救援技能重叠,建议直接砍掉。[/size]
无处伸冤 2009-12-28 22:03
试问此等美女可以诱奸否?
或者色诱某国某人否?
我和期待诱奸和被色诱:lol:
四更 2009-12-28 22:17
两个技能不如都是刺探
一个是刺探对方身份
一个是刺探对方血量
2选1
mihiro_穗香 2009-12-28 22:28
四更这个不错哦,有没可能弄下一期啊?:lol:
凑字凑字
mihiro_穗香 2009-12-28 22:33
18个人,就有18张票,损血也多了,所以我认为加两血是合理的。
lbb900118 2009-12-29 00:26
。。。。三国杀
女的技能都太imba了
mihiro_穗香 2009-12-29 00:32
举报楼上灌水符号 :lol:
凑字凑字凑字
dean93890 2009-12-29 19:33
路过...香香,你可以去当编剧了,哈哈,我第一个给你心啊:lol:
zhouchen_1982 2009-12-29 23:04
[size=4]这样一来,主公也有攻击力了[/size]
[size=4]问题是:舍身取义撞上称臣怎么办?舍身取义的主公还会死吗?还有杀伤吗?[/size]
mihiro_穗香 2009-12-30 00:08
嗯 这到也是个问题
个人比较偏向与 技能无效主公不死。
但如果算上游戏的话应该是会死亡。
mihiro_穗香 2009-12-30 01:03
刚才仔细想了想,还是觉得舍生取义遇到称臣无效,但还会死亡。:lol:
zhouchen_1982 2009-12-30 21:08
[size=4]称臣可以免除攻击伤害[/size]
[size=4]那同一个主公可以同时使用称臣和舍身吗?[/size]
[size=4]此时舍身还会死吗?[/size]
[size=4][/size]
[size=4]另外,没被破解的防御相当于无敌,那可以对使用的舍身的主公使用吗?效果如何?[/size]
mihiro_穗香 2009-12-31 01:06
主公发动舍生取义的技能必须是死亡,无论有无效果!
称臣和舍身可以同时使用,不会冲突。
防御只是不会收到伤害,而舍生取义是自杀技能,所以无效。
mihiro_穗香 2009-12-31 01:08
另外美女的移花接木技能转移伤害到某人身上,恰好某人防御,那么专业的伤害会被抵消。
若美女A对美女B使用移花接木,美女B又对美女C使用,而美女C则对美女A使用,那么此3人中所收到的伤害均由美女A承担。
zhouchen_1982 2009-12-31 20:22
[size=4]前一个技能还好[/size]
[size=4]后一个技能有点IMBA,且有技能重复嫌疑,相当于多一个半夜版的称臣,还是全体加强型的[/size]
[size=4][/size]
[size=4]另外,3血以下失败,那包含3血吗?[/size]
[size=4]加血算吗?比如:晚上开始前,主公2血,晚上两个武士各加1血,主公使用技能成功吗?[/size]
[size=4]再比如,晚上开始前,主公2血,晚上两个武士各加1血,对方一武士攻击了主公一下扣2血,主公使用技能成功吗?[/size]
mihiro_穗香 2009-12-31 20:41
包含3血,技能所需要的血量为投票轮过后所剩下的血量。(这就需要查探的配合了。)
若投票轮过后,主公只有两血,那么无论后面再加多少血技能都算发动失败。