三国杀风靡一时,不仅因其规则简易,游戏有趣,更离不开三国题材所独有
的广泛群众基础。就我本人以及身边的朋友们来说,最爱玩的人往往也是对《三
国演义》特别感兴趣的人。可以说,三国杀的成功在很大程度上是因为游戏规则
中很好地融入了对《三国演义》和《三国志》的理解。对于熟悉这段故事的玩家
而言,看到那些武将技能的名称和说明,便能会心一笑,乐在其中了。
我一直觉得,说说这些武将技能的来历是件有趣的事,网上也的确看到过类
似的文章。虽然有珠玉在先,它们大多比较简略,而且只是查找了这些技能名称
的出处,并没有涉及游戏本身。所以我打算根据演义和史料,结合自己的一些浅
见,详细探讨一下相关规则设计中蕴藏的道理。游戏之作,行文仓促,不当之处
欢迎大家补充指正。
在讨论技能之前,我想先说说颜色。在三国杀武将牌中,魏国武将牌是深蓝
色,蜀国是橘红色,吴国草绿色,群雄武将牌黑色。此外游戏牌的点数和花色和
普通扑克一样,分四种花色,黑桃、草花黑色,红心、方块红色。许多规则(比
如判定条件、武将技能或装备技能等)都与花色或颜色有关。
武将牌的颜色有什么特别的含义呢?看过旧版电视剧的朋友也许有印象:在
该剧中,蜀汉军队的服装、旗帜也是红色;而曹魏军队的则是黑色;东吴是黄绿
色。这是巧合吗?
这里就涉及到中国古代的五行说了。汉蜀火,是火德,所以又称「炎汉」,
刘备自诩汉室宗亲,在蜀继承大统,所以延续了火德,其服饰旗帜当然就取暖色
的红了。而魏蜀土,所以取冷色调。在影视作品中用了黑色,武将牌不方便涂黑,
就用了深蓝色。(魏国武将的技能仍然有特别依赖黑色牌的,下文另述。)至于
东吴,我猜绿色可能是因其地处江南。
好了,接下来言归正传,我们先从演义中的正统——蜀汉开始。
刘备:
[ 1、仁德:出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他
角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。]
刘备一直是拿仁义道德来自我标榜的,经常可以看到他「广收民心」。民心
拿什么收?无非是严明军纪,少赋税,少徭役;赈济灾民,多撒金,多撒米。这
是送钱粮给平民百姓。对账下文武也不吝啬,严颜投降后,刘备亲赐一副贴身铠
甲,老将军激动得老泪纵横。诸葛亮刚出茅庐的时候,刘备也曾亲手编织草帽一
顶,虽然孔明没有领情,但刘备爱送下属东西的习惯可见一斑。送牌给别人实在
是对刘备式仁德的最好诠释:给别人牌是为了自己回血!而且使用仁德技能分出
的牌,对方无法拒绝,这对有些武将来说其实是很致命的克制技,比如下面要说
的诸葛亮。
[ 2、激将:主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动
激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】「提供」给你
(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
]
这个技能的含义很清楚,正如名称所表达的。刘备是激将高手,深谙「遣将
不如激将」的道理,但在演义里许多时候这个激将法是由孔明来完成的。被激的
将也很有讲究,头脑冷静的武将就不吃这套,老人和莽汉最容易起效。为什么?
莽汉没头脑,老人不服老。比较著名的几次,如定军山激黄忠,葭萌关激张飞等。
诸葛亮:
[ 1、观星:回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的
数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺
序置于牌堆底。]
说穿了就是出老千,美其名曰观星,倒也贴切。孔明夜观天象的次数很多,
比如曹操华容道命不该绝,庞统死于落凤坡等。但是观星就跟一切算命卜卦等术
一样,虽可趋吉避凶,归根到底,所能做的也就是「趋」和「避」而已。回合开
始前先偷看最多五张牌,好牌留下,烂牌扔掉或者干脆甩给下家,遇上需要判定
的情况也可以暗中动动手脚。可是再怎么趋避,命中注定没有需要的判定牌也是
枉然啊枉然。正如最后星落五丈原,观得了星,救不了命。
[ 2、空城:锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目
标。]
手中没牌时不受普攻,是为空城。空城绝响虽然很传奇,其实十分凶险。诸
葛一生唯谨慎,司马懿才会中计的,这条空城计是诸葛亮生平仅唱一回的,所以
才称为绝响。游戏中却成为保命绝技,不少玩家甚至刻意追求把手牌出光,以发
动技能。有趣的是,刘备的仁德正是克制的诸葛亮空城的不二法门,这不禁让我
们对这对千古君臣的关系究竟如何浮想联翩……
关羽:
[ 武圣:你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。]
关公被尊为武圣人,毋庸多言,有趣的不在于这个技能的名称,而是它的内
容。红色牌当杀,杀是为了凸现其凛凛天威,斩华雄、车胄、颜、文、五关六将,
关公的攻击力还是很强的。可是为什么是红牌当杀呢?这个原因就众说纷纭了,
我的理解,原因有三:其一,关羽乃蜀汉大将,蜀汉既然是火德尚红,自然武将
技也跟着用红色;其二,关羽对兄长忠肝义胆,胸中一颗红心;其三最有说服力,
关羽「面如重枣」,是著名的大红脸,如果换了张飞,也许就是黑牌当杀了。
张飞:
[ 咆哮:出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。]
名称应该是出自长坂桥头喝退曹兵百万,吓得夏侯杰肝胆俱裂之事,此外也
不乏旁证。仅举一例,我一直认为,张飞刺纪灵的纪录在整部《三国演义》里算
是独树一帜的。演义里所描写的阵斩敌将,有许多是交马三五合之内就分胜负,
再有就是乱军之中斩杀敌酋。张飞和纪灵的情况就比较特别了,纪灵是袁术手下
第一员大将,绝非泛泛之辈,当年曾有战平关羽的骄人战绩。这样厉害的纪灵,
遇上张飞,被「暴喝一声」,刺于马下。可见张飞咆哮起来有多惊人。游戏中「
杀」作为普通攻击是最常用的手段,每轮只能出一张的限制十分合理且必要,而
三将军正是唯一可以无视这条限制的武将,真不愧长坂威名。
赵云:
[ 龙胆:你可以将你手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
]
相比关张,赵云并无战胜名将的辉煌纪录。长坂坡七进七出,成名之处不仅
在于杀了曹营战将五十余员,而在于怀抱一个小孩,自己还能毫发未伤;浑身浴
血,浴的全是敌人的血……后来刘备与曹操争夺汉中,黄忠被围,赵云去救,又
是横冲直撞如入无人之境,所以刘备赞他一身是胆,军中呼为虎威将军,这也是
这项技能的出处。不妨这么说,子龙是个攻防平衡的武将,枪法固然出神入化,
防守更是滴水不漏。闪可以当杀,杀更能当闪,正可谓进可攻退可守。
马超:
[ 1、马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终- 1] [ 2、铁
骑:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,
此【杀】不可被闪避]
西凉军以骑术著称,马超自幼有勇名,羌人以之为天神,潼关杀得曹操割须
弃袍,其速度和攻击力都非同小可,所以有这两项技能。顺便一提,马超的技能
也是依赖红色的。在实战中,马超的铁骑是有些鸡肋的,首先有各种方法规避,
比如改判定的司马懿和张角,就算避不了,也只有一半的可能成功,比较黄忠、
典韦等人的直接命中,相去甚远。正如马超的人生,也是一辈子不如意,家破人
亡,最后从了刘备,没过几年又病死了……
黄月英:
[ 1、集智:每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立
即摸一张牌。] [ 2、奇才:你使用任何锦囊无距离限制。]
黄月英有才女之名,但诸葛亮娶她可能不只是出于爱才,而是同时考虑了与
荆襄士族关系的巩固,正如他辅佐刘备可能并不只是被三顾之恩打动一样。当然,
我们是更愿意相信、也更愿意yy诸葛亮与月英mm之间的美满爱情了。所知有
限,就不瞎掰了。
[ 本帖最后由 無妄 于 2010-8-19 23:57 编辑 ]