有缘,再战dota
这一学期也就这么匆匆的过去了。学术上,依旧如去年一般没有长进,临时
抱佛脚的考试态度俨然已经成为一种习惯。细数这半年来的所得,恐怕也就只有
在dota这方面有些许建树罢了吧。
我是一个喜欢新事物的人,所以对于大多数的网络游戏我都已经打不起兴趣
了。在我看来,如今的网游基本上都是在重复一种模式,练级——打装备——P
K……
当然,也还有有一些其非mmorpg的网游,在此就不一一列举。总的来
说,对于从二年级开始玩游戏,五年级开始玩网游的我来说,网游的吸引力已经
很低了。而单机领域,生命力长久的游戏基本都是带有竞技性质的,例如射击类
,即时战略类还有格斗类,这种竞技性质的游戏,不确定因素有很多,没有太多
的固定套路,对于操作者的要求也更高,故而,我更喜欢这一类的东西。
而在战略类竞技里边,魔兽争霸3算得上是顶尖的游戏,而dota,就是
一张基于魔兽3系统之下的地图。初次接触这张地图,是在去年的10月份,故
而在这领域也算不得老手,不过由于较早的开始玩魔兽争霸3,对于基本的操作
和小技巧还是了解较深的,所以上手很快,进步也很快。平日上网打打路人,在
我看来,还不能算是「战」dota,只能算是一种锻炼自己操作和意识的手段
罢了。
我相信,大多数的dota爱好者和操作者,都希望能够正式的叫齐5个好
友,组队去打CW,毕竟CW才是dota的比赛形式,也是考验操作者的能力
和战略意图的形式。今年10月,我如愿找到了一个学校的队伍。而之后的两个
月,我们也努力为拿到学校的冠军做准备。要做便做到最好,「冠军」是我们的
共同目标,也是唯一目标。
队伍里边,由于5个人都没有CW的经验,刚起步的时候,又缺少交流,导
致战术思想不统一,在VS平台的黑店专房也是输多赢少。因此,当时的我,并
不看好我们队,而且还产生了很消极的思想。为了做出调整,大家一致统一出来
聚餐一次,讨论关于这方面的问题。在那次聚餐的时候,确定本人为指挥者和战
术生成者。当时,我也不过才接触dota一年的时间,于是乎,在此之后的一
个月里,我的生活几乎就是每天研究知名战队的录像,查阅关于CW的文章心得
等。在此,先谢过队友们对我的信任。
统一思想之后,便是将此付诸于实践。11月份,我们规定了练习时间,并
逐步把阵容确定下来,分工变得明确,加之经过较多场次的实战演练,队伍的水
平提高很快,虽然在vs的黑店专房依旧不能算是强队,不过我们已经很有自信
赢下校内的比赛。在这段期间,队友之间交流变得更多了,我当初抱有的那种
「就和他们打一次比赛,然后各回各家」的消极思想也逐步淡去。我想,这种互
相信任的建立,也是使得我们队伍走得更远的原因之一吧。
电竞比赛如期而至,线上赛阶段,我们队伍打得很轻松,以小组第二的成绩
进入八强赛;八强赛遇上另一组的第一名,我们也是轻松的连下两局,挺进线下
四强赛。四强赛我们又遇上和我们同一小组的第一名,第一局算是拿的比较轻松
吧;而第二局比赛,由于对手的「亲友团」阵容强大,其实恢弘,前中期大杀四
方,或许他们认为他们已经获得了胜利,或许是周围观众对于CW的阅历尚浅,
对手和一些观众竟然开始对我们挑衅。
反观我们,交流也不多,声音也不大,因为我们知道,对手只不过是打出了
自己应有的节奏,而并没有打乱我们的节奏,并且,大家都沉住了气,最后一举
反扑,获得了胜利。这场比赛,我们队告诉了对手,dota不是谁的声音大谁
就能获胜的游戏!半决赛,我们遭遇了另一个学校的冠军,也是XX杯XX地区
的第三名。
第一局,由于阵容被对手压制,输掉了比赛;而第二局,算是势均力敌,甚
至说前中期我们打得比对手好,可惜没有把握好推进的节奏,激战60分钟,还
是输掉了比赛而对手也如愿拿到了最终的冠军。或许,遇上另一个对手便可以进
入决赛,不过,没有那么多或许,竞技便是竞技。最后的三四名比赛,由于冠军
队伍所在地域和比赛时间的原因,我们放弃了三四名的争夺,对于我们来说,没
有了第一,奖金也没有了吸引力。
队伍里边有三个是本部的,大三就要离开我们校区了,别说见面,就算是五
人再在一起打CW都是难事了吧。从陌生,到一起「战斗」,再到有些许不舍,
人和人的关系真的很微妙。我们一起经历过,奋斗过,这已经是一种很好的人生
体验了吧,对于dota,对于队友,也没算是没有什么遗憾了吧。对于人生而
言,与这些队友的相遇相知,虽然是昙花一现般的短暂,但是也有如夏花般炫丽
璀璨,如若有缘,我们再战dota。在最后,祝福即将回本部的三个队友学术
有成吧,毕竟,dota只是游戏,学生最终都还回归到学术吧。
[ 本帖最后由 笑里藏悲 于 2011-1-14 16:42 编辑 ]