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[其它] 细节成就成败 PS3与Xbox 360手柄对比评测[11P]

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细节成就成败 PS3与Xbox 360手柄对比评测[11P]

无论是索尼还是微软这两家企业都算是巨无霸级的超级企业,而两家除了在各自擅长的领域驰骋疆场之外,近几年更是将自家的产品线伸向了千家万户的客厅。自从索尼2000年发布第一台PlayStation 2游戏机,而随后微软在2001年发布了Xbox主机游戏机,自此TV game的争霸战算是正式开始了吧,不过或许大家会说早在上个世纪80年代任天堂就推出过FC红白机那是否算是TV game的争霸战的开始呢?其实,严格上来讲FC时代或许应该被称之为TV game的发芽期,那个时候的硬件厂商无论从质量上和设计上都无法和现在的硬件厂家相提并论。而近年来随着索尼PS4和微软Xbox One的发售以及中国游戏机市场逐步解禁、国产游戏盒子爆发式增长等事件的演变这场客厅娱乐产品的战争已经悄然而至。虽然各家打得火热难分伯仲但作为行业领军企业的索尼和微软之间的博弈更加令人关注。小编其实本身也是个偏爱TV game的玩家,今天我为大家带来了索尼PS3与微软Xbox 360游戏手柄的对比评测,谨以此方式来细看两家在硬件处理上的特点。


PS3与Xbox 360游戏手柄对比

第2页日系?美系?各有偏重 PS3与Xbox外观对比

日系?美系?各有偏重 PS3与Xbox外观对比

如果非要给游戏机贴上地域性的标签或许索尼代表的是日系游戏厂家的代表,而Xbox 360基本代表了欧美厂家。从外观来讲如果你一直习惯于PS和PS2手柄的玩家基本PS3给你带来的亲切感是不言而喻的,而Xbox 360的游戏手柄更加宽大,线条更加顺滑,手感上说实话更加接近此前的世嘉 SEGA的DC(Dreamcast)游戏手柄的升级版,整体握持感偏厚重。

PS3与Xbox 360游戏手柄外观对比


PS3游戏手柄DUALSHOCK3

PS3游戏手柄官方命名其为DUALSHOCK 3,从整体外观来看索尼PS3更加“清秀”小巧,手柄整体线条明确,符合手型相对较小的亚洲玩家握持,在分量上也相对较轻,上手之后没有太多的压手的感觉适合长时间把玩,而按键分布上承袭了PS系列游戏手柄的按键设计。爽快的方向按键,轻快的摇杆的力反馈,整体上PS3游戏手柄DUALSHOCK3的整体表现算是中规中矩吧。

Xbox 360游戏手柄

微软拥有多年的硬件设计和制造经验尤其是在PC领域,其出色的工业设计和优秀的做工一直深受广大消费者的青睐,而在其自家主机的手柄上依然体现了微软在硬件方面出类拔萃的实力,时尚流线的线条设计,出色的握持感,按键和拨杆的反馈也十分到位,如果单从手柄这一单一硬件来讲说微软的Xbox 360手柄确实更深得我心。不过其方向键略微略微容易误操作,这方面或许今后微软会考虑重新设计游戏手柄的方向按键,而摇杆的反馈相对PS3更硬、更脆,你在拨完拨杆之后拨杆会很干爽的归位,毫无拖沓之感。Xbox 360与PS3最大的不同也许就在于按键布局上,PS3手柄中规中矩的将摇杆安置于手柄中间位置方便双手拇指操控,而Xbox 360则将左摇杆设计在方向键上方,这样更加方便玩家操作左摇杆。两者在按键布局上各有千秋,细节的变化带来不同的操控体验。

第3页细节决定体验 PS3与Xbox 360手柄细节对比

细节决定体验 PS3与Xbox 360手柄细节对比   


索尼PS3手柄和微软Xbox 360手柄对比

其实从上面我们不难看出PS3和Xbox 360手柄无论从设计风格还是操作体验上略有不同,但就是这些细节决定了一款产品所带来的用户体验是否符合玩家需要。整体来讲Xbox 360手柄无论从体积还是尺寸上都略大于PS3手柄。而整体上按键带来的反馈干Xbox 360比PS3更“硬“些。

索尼PS3手柄和微软Xbox 360手柄对比

从顶部来看索尼PS3的L/R按键更加小巧,而Xbox 360LT和RT按键更像类似扳机式的设计,在玩射击类游戏的时候Xbox 360手柄的LT/RT拨杆给玩家带来的体验更加舒服有种抠动扳机的爽快感(比如战争机器之类的),而PS3在玩运动类的游戏(GT5或实况足球)和动作类游戏(战神3或神秘海域系列)的时候都有不错的表现。


索尼PS3手柄和微软Xbox 360手柄对比


索尼PS3手柄和微软Xbox 360手柄对比


索尼PS3手柄和微软Xbox 360手柄对比

接下来咱们再来看看两款手柄的摇杆细节对比,通过上面几张图片不难看出PS3和Xbox 360的摇杆设计各有不同,PS3的摇杆外面更加突起圆滑Xbox 360则为下凹并带有4个防滑颗粒,虽然这只是个细小的差异,但带来的手感各有千秋,PS3圆滑突起的摇杆操控起来更加灵敏,但容易误操作,而Xbox手柄的摇杆与手指接触面向下凹陷并带有防滑凸点,其带来的摩擦力更强操控更加精准。


索尼PS3手柄和微软Xbox 360手柄对比

最后咱们再来看看两者的电池性能吧,索尼PS3内置不可更换容量为610毫安,输出电压为3.7伏的锂电池,充电方式采用的是USB充电的方式对手并进行充电,这一设计大大缩小了PS3手柄的体积,而且USB充电接口的通用性还是比较方便的。而Xbox 360则采用可拆卸的电池仓设计,位于手柄的中间下方兼容目前市面上的普通5号电池即可为其供电,这也极大的降低了Xbox 360手柄的供电门槛,毕竟找两节5号电池还是十分容易的,而且续航能力也不弱哦。

索尼PS3手柄和微软Xbox 360手柄对比

最后咱们来谈谈上手的手感吧,其实不管是索尼的PS3手柄还是微软的Xbox 360手柄只要你上手适应了并没有太多的不适,而具体你是喜欢Xbox 360手柄给你带来的偏“硬”的感觉还是PS3的灵敏感那就是仁者见仁智者见智的事情了。
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xbox360很经典,游戏多,性能也不错~
明年年初买一台one吧~不知什么时候能破解~
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绝对同意的观点:细节成就成败。两种手柄各有长短,各有千秋,各领风骚,对比评测清晰明了,好。

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其实这两个手柄都算是人体工学的极致体现了,都可以很简单的上手,很舒服的玩很久,真心只有喜欢不喜欢,很难说出谁对谁错,也算是美国和日本两种设计流派的碰撞,希望国内也早日有类似的工业产品出现。
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PS3的手柄是一如既往的好,新出的XBOX说实话真的不喜欢,记得XBOX又出了一款摇杆版的,像我们这些童年的记忆中还是更加倾向于摇杆,那样连招更加的精彩。
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国行的xbox太水了,该给的游戏不给,国外的游戏又玩不了,还是要去越狱。

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还是喜欢PS4,360用了感觉不如索尼的好用,而且感觉还是小时候后质量好啊

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现在都PS4 和Xbox one了 不过两个比起来PS 多数人是买来送自己 ,ONE大多的没来送小孩。而且现在one的价格比较有优势哦

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