我认为 Force Touch 打开了一种全新的输入维度。虽然 Force Touch 可能不会像 iPhone 的多点触控屏一样带来一场革命,但仍然是一次巨大的飞跃。从交互体验上来说,Force Touch 能让你和应用之间的互动更加真实。传统的触控屏幕仅仅支持二维的输入。我们可以在屏幕上轻点、滑动,但仍然仅仅是 2D 层面的互动。而在现实生活中,我们与这个世界的互动并不仅仅是触碰,不同的力度也会导致不同的结果。例如,轻戳一下别人可能代表着想引起对方注意,而用力戳一下则是恶作剧。Force Touch 的出现很好地模拟了这种 3D 层面的互动,这给开发者带来的可能性是无限的。不仅如此,对于移动设备来说,Force Touch 还可以有效弥补移动设备屏幕大小的天生缺陷。通过增加一个全新的维度,软件中每个界面所能包含的信息量大大增加了。在没有力度感应的设备上,调出某项功能可能需要进行数次点击,深入应用的好几个层级。而有了 Force Touch,你只需要「用力按下」即可。这使得软件的交互体验更加直观和快捷。在某种程度上,Force Touch 甚至还可以满足在多点触控界面上进行精确操作的需求(参考新款 MacBook 通过按压力度来判断快进速度的功能)