全新的游戏——凶手是谁
这场游戏是集杀人游戏、谁是卧底和案发现场与一身,全新模式,血堂原创,玩家之间的相互博弈。每位玩家发挥的好坏与
奖励成正比,发挥的越好,你的奖励就越多。玩家既能从中享受杀人游戏的猜疑、谁是卧底游戏中真实与谎言的碰撞以及案发
现场线索的收集和汇总,凶手的身份,由你揭晓。
一、游戏角色:
参与游戏4人以上,分为好人阵营和凶手阵营,凶手阵营可根据游戏人数增加至2人,默认为1人。
游戏成型后添加部分有特殊功能的身份。
二、游戏场景:
根据不同人数,确定游戏场景。但每一个场景都有一个安全屋,安全屋白天可以免除被凶手击杀。安全屋的主要功能是每天调查结束后,所有
玩家均会到安全屋进行商讨放逐的人选和调查线索的汇总,每天调查部分完成后,所有玩家均需要重新选择调查地点,可重复选择。
例如:
4人游戏可设置整体场景为旅馆。分场景有:客厅、餐厅、浴室、安全屋。场景要比参与人数少,可适当调整。
每个分场景可设置4-5个线索点,例如:浴室(橱柜、马桶水箱、浴缸内、门后…)。
每个线索点可以设置无线索、推理问答提供线索、直接提供线索和唯一提供线索。
推理问答提供的方式是出现简单的推理问题和选项卡,如果回答正确,即可得到线索,答错则无法获取,但是可以多次回答,多次获取。每天
每位玩家只能获取一次。
直接提供线索也是每天每位玩家只能获取一次。
唯一提供的线索是问答提供方式的一种,提示的内容较多,但是只能对第一个找到的玩家提供,其他人则显示 无线索。
每天、每位玩家最多只能调查两个线索,可以是不同分场景,但是最多只能调查两个线索。
三、游戏流程:
1.所有人接到身份卡,获取自己的身份。
2.进入第一天白天,所有人得到游戏背景,分别PM法官要去调查的分场景,分场景的线索点在游戏开始前在一楼写出。让玩家进行选择。
3.进入第一天夜晚,玩家进行讨论。并且放逐一名玩家。
4.第二天开始前,凶手可杀死一名玩家。然后进入白天。PM法官去调查场景。
…
四、胜利条件:
1.好人获胜:找到凶手。
2.凶手获胜:场上只有凶手1人。
五、奖励
1.好人获胜,每人得到100金币奖励,每答对一道推理线索,额外增加20金币奖励。
2.凶手获胜:凶手获得200金币奖励。
3.每位参与玩家获得20金币奖励。
4.法官负责游戏的总体情节安排,获得400金币。
5.法官助手与法官负责游戏进程,获得300金币。
以上是游戏介绍,请大家对这款游戏多提意见,感谢大家
[ 本帖最后由 371150854 于 2016-9-13 21:00 编辑 ]